목차 Intro. 한국 커피 시장 현황 1.신규 비즈니스 모델 개요 2.UIF Map 3.5 Force Model 4.시나리오 5.다이어그램 6.Who-What Table 7.비즈니스 모델의 Value Model 8.테크노그래픽스에 의한 고객분석 9.비고객 분석 본문 한국 커피 시장 현황 해마다 3~5% 성장세 연간 4천~5천억 시장규모 중 2천억 원이 커피전문점의 몫 커피전문점 중 대형 프랜차이즈는 꾸준히 성장중인 반면 소형 커피숍은 성장이 미비함 1. 신규 비즈니스 모델 개요 비즈니스 모델 설계 목적 매번 새로 받고, 쉽게 찢어지고, 정작 필요할 때 어디 있는지 찾을 수도 없는 넘쳐나는 카페 쿠폰들을 '까매(까페 매니아)' 하나로 해결할 수 있다. 늘어 가는 대규모 프랜차이즈 카페에 대항마로서 '까매(까페 매니아)'가 영세카페의 광고를 위한 플랫폼 역할을 수행할 수 있다. 또한, 실시간으로 제공되는 매장이용 고객정보를 이용하여 개인카페는 효율적인 매장운영을 기대할 수 있다. '까매(까페 매니아)'는 카페 운영자에게 정보를 판매함으로써 수익을 얻고, 카페 운영자는 그 정보를 토대로 판매 및 촉진 전략을 구축하고 매장의 수익을 창출하며 카페 고객들은 너저분한 쿠폰들을 정리할 수 있다는 이점뿐만 아니라, 번호가 연동된 어플리케이션을 통해 카페 정보공유 및 쿠폰을 상대방과 공유하는 혜택을 누릴 수 있다는 점에서 모두에게 win-win인 어플리케이션이다. 제품/서비스에 대한 대체재의 위협 ▶ 인근 카페끼리 자체적 길드형성 위험 ▶ 용이한 아이디어 모방 새로운 진입자 출현 위험 ▶ 기존시스템의 문제점을 개선한 오프라인 서비스 출현 위험 기존 경쟁자간의 경쟁강도 ▶ 선불쿠폰, 쿠폰holder의 존재 ▶ 거점 중심 쿠폰관리 App 존재 (ex. 스탬프쿵) 높은 경쟁강도 구매자의 협상력 ▶사업 초기 단계, App 사용에 대한 낮은 유인 초기 광고예산을 높게 잡음 ▶ 사업 활성화 단계, App 사용 유인의 증가 광고예산을 줄임 협상력 : 구매자 → 기업 진입장벽 ▶ 타 서비스의 아이디어 모방 용이 진입장벽이 낮다 ▶ 시장 내 서비스 시장점유율이 높아진다면, 새로운 진입세력들의 고객유치 어려움 발생 진입장벽이 높다 키워드 모델, 모음, 어플, 카페, 쿠폰, 비즈니스 |
2016년 7월 25일 월요일
카페 쿠폰 모음 어플 비즈니스 모델 제안
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